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Pókemon ¿bueno?

 

Este juego está de moda y es muy popular entre los niños de hoy, y puede ser que algunos realmente no se dan cuenta de todo lo que hay detrás de ellos.

Los niños y aun sus padres quizá no se dan cuenta de la importancia que tiene el hecho de que Dios les que en la elección de sus juegos y juguetes. Algunos podrían argumentar que este asunto no tiene importancia y que, con tal que están entretenidos, no importa con que están jugando. Pero así como las zorras pequeñas pueden arruinar toda la viña, los juegos y los juguetes a los que se entregan nuestros hijos pueden ser destructivos para ellos. Como padres, la Biblia nos amonesta que debemos guiar a nuestros hijos en el camino correcto: Instruye al ni o en el camino correcto, y aun en su vejez no lo abandonar (Proverbios 22:6)

La pregunta es: ¿Cuál es el camino correcto y cómo podemos saber si algo es bueno para nuestros hijos y a n para nosotros personalmente? A manera de ejemplo, vamos a mirar las raíces y los frutos del juego de Pokemon. La Biblia nos dice en Mateo 7 que podemos reconocer el árbol por el fruto que da:

Todo árbol bueno da fruto bueno, pero el árbol mal da fruto malo (Mateo 7:17)

Tenemos un pequeño huerto y si el frío no mata los brotes al principio de la primavera este año vamos a tener fruto en abundancia de todos nuestros árboles frutales. Usualmente las manzanas, peras y uvas brotan tarde, de manera que podemos esperar que den fruto. Sin embargo, los ciruelos y damascos usualmente brotan temprano y el frío puede matarlos. Precisamente ayer estaba mirando todos los árboles y los pequeños frutos que había en ellos, y me sorprendí al ver que un árbol que tenía por ciruelo se había convertido en duraznero. Es decir, debido a que no haban producido frutos durante algunos años yo no sabía que clase de árboles eran algunos hasta que vi los pequeños frutos con pelusa en uno de ellos y las brillantes ciruelas en el otro. De la misma manera, es difícil discernir la verdadera naturaleza de algo hasta que vemos su fruto. Los que juegan al Pokemon están comenzando a producir un fruto que no es bueno, por eso debemos examinar el árbol y sus raíces.

Lista de las Raíces y los Frutos del Pokemon

1)  En primer lugar, su nombre describe lo que es el juego.  Pokemon es la abreviatura de Pocket Monsters (Monstruos de Bolsillo). Cuando yo era pequeña, se nos enseñaban que los monstruos eran malos, y que no se deba jugar con ellos. Los hombres esqueleto y otros monstruos nos metan miedo y no queríamos tener nada que ver con ellos. El Pokemon presenta a algunos de estos monstruos como amistosos, y en consecuencia los niños, en lugar de resistirles, adoptan a ciertos espíritus malos como amigos. Éste no es el único juego que produce dicho efecto; también hay otros juegos y libros que restan importancia al ocultismo o lo pintan color de rosa. Una de las series de libros malos que están leyendo los niños actualmente es la serie de Harry Potter. Estos libros son tan peligrosos como los juegos de Pokemon. Los libros de Harry Potter han llegado a ser best sellers, y narran las aventuras de un huérfano que está en una escuela para brujos. Estos libros se ocupan del ocultismo de manera fantasiosa. En ellos se describen sacrificios de animales, terroríficos sacrificios humanos, brujería, magia y adivinación, y otras cosas malignas.

2) El juego de Pokemon fue creado en Japón, y los conceptos del juego y de las cartas reflejan los principios de las Religiones Orientales y las filosofías que hay detrás de ellas. Este juego contiene influencias m sticas e incluye guerreros religiosos que provienen de creencias que no son compatibles con el Cristianismo.

Misticismo Budista.
Hinduismo
Rituales de Meditación

El Libro de los Muertos del Antiguo Egipto El Libro de Tao.

Los Analectas de Confucio
El Gita
El I Ching
El Libro de los Muertos de los Tibetanos
El Sintoísmo

El Sinto enseña que detrás del poder de todas las fuerzas naturales se puede sentir que hay un dios. Muchas creencias Sinto fueron incorporadas a las prácticas Budistas de los Japoneses después de su introducción en el siglo 6, y en el Pokemon se manifiestan sus ideas sobre la evolución y la reencarnación. Para ser específicos, uno de los ejemplos típicos del lado oscuro del Pokemon es un personaje llamado Haunter, un espíritu evolucionado que puede hipnotizar y que tiene un poder devorador de sueños (que recibe poder por medio de las cartas energéticas púrpura del Pokemon, que es energía psíquica). Este poder le permite extraer la energía de sus oponentes. Kadabra es otro personaje Pokemon que evolución de Abra. Ambos personajes tienen poderes demoníacos.

En el Pokemon, los monstruos realmente mueren a su viejo yo y evolucionan en un nuevo y más poderoso Pokemon. Ésta es la enseñanza de las religiones orientales misteriosas, y ha sido explicado detalladamente en el libro Egipcio de los muertos y en otras religiones ocultistas. Por medio del Pokemon los niños están siendo adoctrinados sutilmente en la teoría de la evolución y el misticismo de las religiones orientales.

3)  En los Estados Unidos el fabricante de las cartas Pokemon es Wizards of the Coast (Magos de la Costa), una compañía establecida en Seattle, propietaria del juego Dungeons and Dragons (Mazmorras y Dragones), y creadora del juego de cartas llamado Magic: the Gathering (Magia: La Reunión), que lo juegan alrededor de 6 millones de personas. Muchos de esos niños y adolescentes están aprendiendo el arte de hacer hechizos e invocar espíritus. Hasbro, una compañía fabricante de juguetes, compró Wizards of the Coast por 325 millones de dólares. Nintendo introdujo el Pokemon a los niños de Norte América y gastó 20 millones de dólares nada más que en la promoción del juego. De acuerdo con la revista Family Christian PC, Nintendo ha vendido más de 14 millones de video juegos relacionados con Pokemon. No será bueno preguntarse cuál es el motivo real de la distribución de estos juegos?  Las ventas de los productos Pokemon producidos por Nintendo han llegado a los 1000 millones de dólares

4) En los juegos y las cartas de Pokemon también son evidentes otras filosofías que son una demostración de los poderes ocultos. También encontramos en él influencias de los cultos de la Nueva Era, del Uija (tablero de adivinación), la Brujería, el Paganismo y el Satanismo. En las prácticas de brujería los espíritus son invocados para que permanezcan en un círculo hasta que se los necesite para pelear con los malos espíritus y expulsarlos. En estas prácticas desarrollan relaciones con los as llamados espíritus buenos para que combatan a los malos. Esto está totalmente en contra de las Escrituras, porque el único espíritu al que debemos invocar es el Espíritu Santo para que, con sus Santos ángeles, combata con los malos espíritus. En esencia, estos guardianes o espíritus guías que se usan en el Pokemon realmente animan a los ni os a entrar en la brujería. En la Biblia, uno de los reyes de Israel, Manasés, fue culpado por practicar la brujería y otros pecados, y debido a eso fue llevado a la esclavitud.

Sacrificó en el fuego a sus hijos en el valle de Ben Hinn, practicó la magia, la hechicera y la adivinación, y consultó a nigromantes y a espiritistas. Hizo continuamente lo que ofende al SEÑOR, provocando así su ira. (2 Crónicas 33:6)

5) El juego de cartas de Pokemon tampoco es sano, y ha llegado a ser adictivo para muchos niños. También genera malos sentimientos entre amigos. Algunos de los niños mayores que conocen mejor el juego derrotan a los más pequeños y menos entrenados. Cuando los niños no tienen la carta que quieren, se sienten mal; cuando la tienen, se sienten superiores. Este juego no fomenta el buen trato Cristiano en los niños, sino produce voracidad, combatividad, competitividad y obsesión en extremo. Algunos niños han llegado a estar tan obsesionados con el juego que lo único que desean es hablar acerca del Pokemon y jugarlo. Las relaciones familiares se deterioran, y los niños no hablan entre ellos ni con otras a menos que su conversación tenga que ver con el juego. Algunas escuelas han prohibido el Pokemon porque los niños se juegan los almuerzos, se roban las mochilas, y se amenazan y lastiman si pierden un juego.

6)  Algunos padres también dicen que están preocupados por los perturbadores cambios de conducta que se produjeron en sus hijos desde que comenzaron a jugar al Pokemon. Sus hijos se pelean y muestran actitudes antisociales en lugar de actitudes adecuadas. Se identifican con los personajes del juego, se hacen adictos a él, y cambian sus rasgos emocionales. Algunos niños se quejan de que no se sienten bien después de jugar Pokemon. Debido a que es un juego de personajes, algunos de ellos no son buenos y esto abre la puerta de la mente de los niños para que reciban influencia y aún invasión demoníaca. Los ni os pueden recibir espíritus demoníacos al abrirse a los espíritus que están detrás del Pokemon. Un informe dice que en 1997 más de 600 niños sufrieron ataques epilépticos mientras estaban mirando los dibujos animados de Pokemon cuando fueron comenzaron a ser emitidos en Japón. Ciertamente esto indica que hubo posesión demoníaca.

Por supuesto, ésta no es una lista completa de las raíces y los frutos del Pokemon; solamente he tratado presentar un resumen de los elementos peligrosos que tiene para nuestros niños. Ahora bien, como padres que podemos hacer al respecto y cuáles son nuestras responsabilidades? Primero de todo, los padres y los hijos deberán orar y pedir al Señor que les revele la verdad acerca de este juego. Debido a que muchos padres están demasiado ocupados como para pasar un tiempo con sus hijos, suelen comprarles los juguetes que sus hijos les piden. Padres, antes de comprar juguetes, libros y juegos para sus hijos deberán orar más. Hijos, no deben participar de juegos que no les ayudan a ser mejores Cristianos. Si una moda es mala, deben rehusarse a seguirla.

¿Cómo podemos saber si un juego o un juguete es malo?

Determinemos si el juego, video o libro tiene que ver con poderes sobrenaturales. Solamente hay dos fuentes de poderes sobrenaturales: Dios o el diablo. Cuando algo está más allá de lo natural, viene de Dios o del diablo. Si no es de Dios, entonces no participemos.

Niños, pregúntense si el juego les hace más felices y mejora sus relaciones con los demás. Padres, vean si el carácter de su hijo está madurando debido a los juegos, o viceversa.

¿Qué cosas se aprenden por medio de esos libros, juegos y videos? Recuerden que nuestra mente es moldeada por lo que vemos, leemos y participamos, así que cuidemos nuestro espíritu!

No me pondrá como meta nada en que haya perversidad. (Salmo 101:3).

Si los niños han estado por algún tiempo en contacto con estos juegos satánicos, quizá necesiten que se ore por ellos para que se libren de la influencia satánica, porque a veces el diablo establece una fortaleza en su vida. Finalmente, es necesario que se deshagan de todos estos juegos, libros o cartas debido a que son adictivos. Recuerde que estamos en una batalla y debemos permanecer en la Palabra de Dios para tener a nuestros hijos protegidos y libres de la influencia del maligno. Sus corazones, tanto como los nuestros, necesitan ser protegidos de toda influencia del diablo.

Por último, hermanos, consideren bien todo lo verdadero, todo lo respetable, todo lo justo, todo lo puro, todo lo amable, todo lo digno de admiración, en fin, todo lo que sea excelente o merezca elogio. Pongan en práctica lo que de mí han aprendido, recibido y oído, y lo que han visto en mí y el Dios de paz estar con ustedes. (Filipenses 4:8-9)

Por sobre todas las cosas cuida tu corazón, porque de Él mana la vida. (Proverbios 4:23).

Les animamos a prestar atención a las cosas aparentemente pequeñas, como el hecho de ayudar a sus hijos a elegir sus juguetes, porque pueden ser una influencia maligna en su vida. No permitan que las zorras pequeñas destruyan la mente y el corazón de sus hijos.

CHRIST UNLIMITED MINISTRIES
Pastor R.S.(Bud) & Betty Miller
P.O. Box 850
Dewey, AZ 86327
U.S.A.

 

 

 

El Enemigo anda como leon rugiente viendo a quien devorar, por eso, hoy me dispongo a copiar un articulo publicado por Cristianos Unidos, para que los padres de Familia estén conscientes: TODA LA ARTILLERIA DE SATANAS ESTA CONTRA LOS NIÑOS:
Para muestra: Un botón:


MAS SOBRE POKEMON


Algunas personas me han preguntado cómo pueden ver por si mismos algunas de las cosas que afirmé en una colaboración pasada, y yo supongo que es muy válido desconfiar de algo si no LO VEN CON SUS PROPIOS OJOS. Pues bien, sin ánimo de sobreabundar en lo mismo, me he propuesto a compartir con los lectores de Mexicali y sus alrededores, lo que descubrí gracias a internet con respecto a Pokemón. Es importante que las personas que quieran ver por sí mismos tengan a la mano una pluma y un pedazo de papel para que puedan hacer anotaciones pertinentes, ya que es demasiada información la que manejan en una página web supuestamente dirigida a niños consumidores de Pokemón. La página Web es www.wizards.com/pokemon/r...lcome.html Ahora bien, si te vas a esta página directamente y la abres muy probablemente encontrarás una leyenda que dice: "la pagina que requieres no puede ser localizada": Esto es un filtro que impide que demasiadas personas vean lo que hay detrás de esa cortina: solo tienes que mover el cursor hacia la esquina superior izquierda y hacer "clic" en donde dice wizards. Esto te mandará, ahora sí, a la página donde aparece en primer plano el famoso monito amarillo pokemón y sus amigos ocultos: unos horribles mounstros que lo flanquean y que son parte de los juegos que dicha página de internet vende. Esto es sólo de entrada, no recomiendo al lector que navegue dentro de esta página a menos que quiera ver por sí mismo el contenido de los otros juegos que los creadores de pokemón promueven. Mejor vayamos a la página web que habla del juego de cartas que nos ocupa. www.pokemon.com/trainers/index.html en esta página encontraras un menu, ve con el cursor a donde dice new trainers y te mandará a otra página donde aparecen los dibujos de dos personajes del dibujo animado japonés: Jessy y James: pon el cursor sobre ellos y haz "clic" entonces te mostrará otra pantallita pequeña donde viene la información de Jessy y James, pero ADEMÁS de todos los pokemones. Si pones el cursor con el "mouse" donde dice "select pokemon name", junto a esto hay una flecha, oprimes la flecha y verás en orden alfabético todos los nombres de los MONSTROS DE BOLSILLO. Si eres curioso busca el pokemon-GLOOM #044 Y ¡OH SORPRESA! Es un PEYOTE!. Un peyote es un cactus alucinógeno que sólo encuentras en México en el Desierto de San Luis Potosí, y que se hiciera popular a nivel mundial através de los libros de Carlos Castaneda, quien lo describe como una "planta de poder", en sus tratados de brujería pragmática. ¿Qué relación puede tener un peyote con los poderes que promueve la caricatura "infantil"? ¿No es esto una deliberada inducción para que cuando los niños que hoy juegan, el día de mañana vayan en busca de dichas plantas alucinógenas? Y si tienes paciencia y quieres revisar cada uno de los pokemones, encontrarás HONGOS ALUCINOGENOS, MARIGUANA, OPIO,(vileplume #045, ivysaur #002, venusaur #003, oddish #043) y otras plantas utilizadas por los jóvenes que con el deseo de "adquirir poder personal", son enganchados en los laberintos profundos y tenebrosos de las drogas alucinógenas, quedando muchos de ellos atrapados en lo que comúnmente se denomina "un mal viaje" o de plano "se quedan arriba", para no salir jamás. Yo misma he perdido a mis mejores amigos así, amigos QUE YA NO ESTAN. ¿qué clase de trampa es ésta, tendida por quién, y con qué fines? Lo que si es un hecho es que esta trampa está dirigida a los niños, quienes bajo la mirada complaciente de sus padres, e incluso su aprobación y apoyo económico para adquirir toda esta gama de cartitas y juegos que son por demás nocivos y obsesionantes. Estos niños están siendo "entrenados" para ser la "generación de la Nueva Era". Yo desde esta, mi trinchera, me uno al movimiento popular de padres de familia, que deseamos un futuro mejor para nuestros hijos, que no queremos envenenar a nuestros niños con esta clase de basura creada por personas CONSCIENTES del daño irreversible que ocasionan a los niños al inducirles desde edad temprana, manejando información que por ser subliminal, pasa desapercibida para el ojo, mas no así para el cerebro, que almacena toda información que le llega através de los sentidos. Aun recuerdo las palabras de mi amiga Hilda de Ensenada: Siendo ella educadora se topó con un niño que le decía a su mamá que lo vistiera de niña. La Señora no ponía atención a lo que su hijo le decía porque estaba muy ocupada viendo las novelas, hasta que el niño pasó por encima de todos "los valores que le habían inculcado", y se puso el vestido de su hermanita. Cuando su madre lo vió quedó horrorizada y le preguntó ¿de dónde sacas esas cosas? La respuesta: "Lo ví en las caricaturas, Jessy y James lo hacen para robarse a Pokemón". El mejor lugar para Pokemón y sus amigos, es la chimenea. Por lo menos que calienten tu hogar estos días de frío intenso. O de perdida destrúyelos y tíralos a la basura, y pídele a Dios que te ayude a "desprogramar" en tus hijos, lo que otros hicieron sin pedirte permiso.

El mundo para Cristo
"DEJAD QUE LOS NIÑOS VENGAN A MI, PORQUE DE LOS TALES ES EL REINO DE DIOS" Lucas 18:17